第二百六十九章 惨烈厮杀(1/1)
大型战役之中看到盾墙其实并不是什么很稀罕的事情,玩家在游戏里虽然不可能完全复制现实中的东西,但能复制的东西还是不少的。盾墙这种东西本身就没啥技术含量,无非也就是一块大铁板外加一个把手,然后后面站个大力士就ok了,实在是没有啥好复杂的东西。
就因为简单,所以各国的玩家基本上都有自己的盾阵经验,其中俄罗斯玩家算是用的最多的了。不是因为俄罗斯玩家喜欢盾牌,而是因为俄罗斯这边的玩家初始力量点数比别的国家的玩家高了一点。没错,就是高一点。
《零》其实有很多隐藏设定,其中有一个直到游戏运营了很长时间之后才被发现的设定就是——各国玩家的初始属性竟然成长度竟然并不是一样的。
这个所谓的初始属性成长度就是指玩家在前二十级,也就是新手村的这个活动期间内获得的属性成长。
多数国家的属性成长都是基本类似的,但是某些国家会有特殊偏科,比如说俄罗斯地区的玩家力量属性增加的就会很快,而法国和德国玩家的智力上升很快,反正各国都有自己的偏向。
因为俄罗斯玩家的力量要高出周围其他国家的玩家,所以对他们来说,重型兵器就是比较合适的选择了,而盾牌虽然不能完全算是兵器,但这个东西毕竟是手持的,在游戏系统内默认其实是算作兵器的,只不过它的属性稍微特殊了一些而已。
正因为俄罗斯玩家的盾阵用的非常多。所以这些冲到我面前的俄罗斯行会会长们在面对眼前的一排盾墙的时候并未表现出任何的慌张。正因为他们的行会内使用盾牌的玩家比较多,所以这些俄罗斯行会会长们也很了解要如何去破坏盾墙,毕竟见得多,总能累积出一些经验来的。
本来看到这盾墙俄罗斯行会会长们倒是没有在意什么,但是,当他们真的撞上这面盾墙的时候才终于发现了其中不同的地方。原本他们以为自己撞上盾墙虽然会被挡下来,但是后面的人却可以依靠他们的冲击力继续撞击在盾牌上,然后将其推倒,至少也能将其撞偏,这样就可以利用对方盾墙的空隙对后方的人员进行杀伤了。这是一套俄罗斯行会会长们总结出来的标准战斗方式。他们在国内用了很多次。事实也证明很好用。但是,这百试不爽的手段在这里却是突然失灵了。
俄罗斯玩家们的力量确实是比其他国家的玩家要大一些,但他们依然只是玩家而已,他们的力量还没有脱离玩家的范畴。但是。眼前的这盾墙之后的却不是玩家。他们是机动天使。是一群不知道疲惫,而且力量大的惊人的构装生物。
正因为这些机动天使的力量太大,所以当那些俄罗斯行会会长们带着冲锋的力量撞上这排盾墙的时候感觉自己就好像是撞在了一道真正的城墙上一样。完全无法撼动这面墙壁分毫。
第一排的俄罗斯行会会长们被挡住之后第二排的俄罗斯行会会长立刻又再度撞了上去,然后试图推着前面的人一起使劲压倒城墙,但结果依然如故,他们无法让城墙出现丝毫的晃动。
后面的第三排、第四排的俄罗斯行会会长们纷纷撞击在盾牌前面拥堵的那些俄罗斯行会会长们的身后,但是,即便是如此之多的人一起,获得一件实验室试做品绝对要比得到一件流水线产品要划算,因为实验室的试做品是为了验证技术的,所以其用料以及做工方面都会是不惜工本的。因此,实验室出来的试做品,通常会比流水线上下来的量产品要质量更好一些。毕竟流水线上下来的量产品往往会根据实际施工难度的需求以及成本控制方面的原因而牺牲掉一部分性能,自然地不管是性能还是质量都无法和实验室产品比了。
但是,这种东西其实只对个人来说是好东西,因为作为个人,有一个就够了。得到一个质量更好的产品当然是大家都希望的事情。但是,对一个组织来说,量产产品其实才是最珍贵的,因为一旦某样东西可以量产,那就意味着你可以大批量的制造,从而用性价比压倒对手。而实验室产品就算质量再好,只能生产那么一个两个,要来何用?
所以说,眼前的这些机械兽远比我们当初在俄罗斯人那里发现的那些机械恐龙要更有价值。
这些机械兽在出现在通道里之后仅仅是稍微停顿就再次发动,它们居然连自己人都不顾,直接就在人群中飞奔了起来,沿途也不知道踩死了多少人,而它们却是完全没有任何反应,就好像刚刚被踩死的只是蚂蚁而已。
虽然踩死了不少自己人,但是这些机械兽这种不管不顾的冲锋方式也确实是速度飞快,很快就冲到了冰封女妖以及枪神被困住的位置。但是,这些机械兽在到达这里之后并未直接开始帮助冰封女妖和枪神,而是一冲而过,然后朝着前面的那些俄罗斯行会会长那边冲了过去。
让我比较意外的是,这些机械兽在冲过我的身边的时候也是毫无反应,就这么直接冲了过去,仿佛在到达那些俄罗斯行会会长们身边之前任何东西都无法让他们提起兴趣一样。
虽然这些机械兽没有将我当成是目标,但这可不代表我就会放过它们。这可是我们冰霜玫瑰盟的地盘,入侵我们的城市当然是要付出代价的。
看着最后一只跑过去的机械兽,我突然毫无征兆的一个横移,然后抬手就是一剑横扫而过。嚓的一声,最后那只机械兽的一条后腿就被我给切了下来。永恒的锋利程度是无与伦比的,那机械兽明显只是用的普通合金,对我的永恒来说就和豆腐一样一切就断。
轻巧的切开这个家伙的后腿之后那只机械兽立刻就因为失去平衡而一头栽进了人群之中,结果又是一阵人仰马翻,害的不少俄罗斯行会会长和他们的部下受伤,但是那只机械兽却好像完全分不清敌我一样,在地上一阵挣扎,居然又弄死了几个俄罗斯行会会长。更恐怖的是这家伙倒地之后就是胡乱的咬东西,周围的几个倒霉蛋就是这么死的。
略带经验的看着那只机械兽,我突然有点明白这些机械兽为什么现在才出场了。这些机械兽明显并不是什么新式武器,而是一种没有完全开发完成的试验品。虽然被强行量产了,但是这个东西的缺陷其实非常明显,其中最大的一点问题就是智力。
这些东西之前跑过来的时候踩死了不少自己人,这种敌我不分的行为如果还可以理解为为了胜利不惜牺牲一些玩家的利益,那后来摔倒之后胡乱撕咬导致己方人员死亡,这就明显是技术缺陷了。
根据那东西的行为我猜测它之所以会乱咬是因为腿断了,而这种伤害让它认为自己被攻击了。于是就发动了反击策略。这个部分其实没有错。错的是下面这个部分。那家伙发动反击之后却没有正确的判断出自己受伤的原因,竟然开始无差别的攻击周围一切在它的攻击范围内的东西,结果就是没有咬到我们的人,却将他们的自己人给咬死了几个。
尽管这东西明显脑子有问题。但是身体上的机械结构却是还不错。那家伙在咬死了几个自己人之后周围的人就开始绕着它移动。而这个家伙在发现没有目标了之后就从地上爬了起来。但是因为少了半条腿,所以走路很不稳当。不过,很快它就稳当了。因为我冲过来将它的另外一条后腿也给削断了。两条腿一样长了之后这家伙虽然速度大幅度下降,但是至少可以正常活动了。不过我可不会放任这个家伙继续存在下去。
跳上那个东西的后背,我直接一剑将那个家伙身上的箱子给切开了一条缝,然后用永恒一扭,直接将那个东西给撕裂开来。
没有了外面的箱体,我立刻就看到了箱子里面的东西。不过,不看不要紧,这一看我可是被吓了一跳。“我靠!”赶紧单手按住通讯器就要通话,但是没想到脑后突然传来一阵破空声,我赶紧一低头,然后就看到一条腿从我的头是在砍杀周围的日本行会会长们。
不要以为只有俄罗斯人知道将战斗力强悍装备精良的行会会长们集中起来使用,我们也是会的。当然,我们冰霜玫瑰盟就一个行会,会长就我一个人,所以没办法集中。但是,我虽然不行,可是松本正贺那边的日本行会可是不少。这些日本行会会长们好歹也有好几百人了,在这里集中起来之后确实是一股好算不错的力量。
当然,这次的战役是为了提升那些日本行会会长们对我们的认同程度,并不是要坑他们当炮灰,所以我们行会也适当的编了一些高级玩家进去。不过这次我们并不是演戏,是真的兵力空虚,所以能编进去的人并不多,主力依然还是那些日本行会会长们。
原本有前面的那排机动天使挡着,这些日本行会会长还以为战斗会很简单的保持这样直到最后,结果让他们没想到的是俄罗斯行会会长们居然这么猛,不到十分钟就冲破了盾墙。不过,虽然这些俄罗斯行会会长们很猛,但是日本行会会长们也不差。
如果你要问这个世界上哪个国家的部队打仗最拼,绝对非日本莫属。日本人的武士道精神其实很像是宗教洗脑,而正常人组成的jūn_duì 和一群被宗教洗脑过的疯子比起来,当然是那群疯子更勇猛了,因为他们完全不知道啥叫恐惧。
当然,现代的日本玩家已经没多少人还记得当年的武士道精神了,但是风气这种东西是不容易改变的。日本有这样的风气,即便是现代也有很多人有着这种武士道意识,所以日本玩家打仗其实是很拼的。要不是因为指挥问题,外加上邻国刚好是我们中国这样强大的存在,他们完全是可以横扫亚洲的。
那些俄罗斯行会会长们一个个人高马大,看起来都跟北极熊一样,而那些日本行会会长们却是平均身高一米六五左右,比起那些俄罗斯行会会长们要挨了半截,但是让那些俄罗斯行会会长们意外的是,这些日本行会会长们的战斗力一点都不比他们弱,反而因为战斗意志无比疯狂,竟然将盾墙倒塌之后有些疯狂的俄罗斯行会会长们给硬生生的逼停了下来。尽管日本行会会长们没有机动天使那样的盾墙,但是他们用自己的身体和武器铸成了一道活着的城墙。
当然,这种狂暴的杀伤力是用超高的战损来交换的。日本人得武士道精神虽然让他们的jūn_duì 冲击力十足,但是这个无法持久,耐力不足的民族风气貌似也被继承了。看着明显越来越薄的日本行会会长们组成的防线,我们后方的指挥人员也开始做出了一些调整以防止战线崩溃。
“重甲兽准备!”站在日本行会会长们组成的防线后的我方指挥人员大声呼喊着,而回应他的却是一片兽吼。(未完待续。。)