第一百七十五章 有陷阱(1/1)

“挡住他!”对面的人一看到我冲过来立刻就迎了上来企图挡住我,但是一左一右扑上来的两个家伙跟我一个照面就被拍到了地上,跟面冲上来的第三人一看情况不对就像用技能先挡一下,没想到被我一招无双龙切法切掉了他的类法术技能,跟着就是一个膝撞定在了他的面门之上。

看着我一秒之内就ko了他们三个同伴,剩下的人就不淡定了。其中一个战士直接从真红面前撤离由附近的人架住真红,他则是迅速的冲到了我的面前,然后挥起手中巨剑就朝我脸上招呼了过来。

“别挡路。”

“挡的就是你。”那家伙将长剑一横试图阻拦,结果我落在他面前之后永恒剑立刻一个上挑将其逼退,接着加速就往前冲。那家伙看我突破了他的防线立刻就从侧面靠上来企图阻拦,不过一道黑影闪过之后这家伙面前瞬间便多出了一个和我长的一模一样的人来,直接挡住了这个家伙的追击路线。

那人看到我的分身第一时间就是愣了一下,但他愣我的分身可不会发愣,直接就是一剑刺了过去。对方虽然将巨剑横在面前试图阻挡我的分身攻击,但是我的分身却使做了个出人意料的行动。他在看到对方举剑格挡之后丝毫也不犹豫紧接着就是个下蹲、扫腿,然后补刺。被一腿扫翻的那名战士在失去平衡之后立刻章法大乱。玩家毕竟不是格斗家,在身体失去平衡之后就没法再保持战斗姿态了,因此我的分身这一剑几乎是没费什么事情就直接贯穿了对方的咽喉,一剑封喉。

“该死,这都是什么人啊?怎么战斗力这么强?”对方看到战士被干掉,剩下的人便萌生了退意。本来在我出现之前他们也就是勉强能挡住真红她们三个而已,现在一上场就干掉了四个人,实力对比自然就出现了严重倾斜,而且更重要的一点事,就在我消失在洞口之际,那边的地穴入口处又冒出来两个人。

本来已经备击落洞底的克利斯缔娜在松本正贺的帮助下又飞了上来,现在我方不但战力恢复如初,而且还多了个人,对方却是损失了四个人。这双方实力一增一减之下胜利的天平自然发生了严重倾斜。

洞内的情况先不去管,单说我这边。刚冲出洞口还没适应外面的光线就听到嘭的一声闷响,跟着就是一阵呼啸声,然后一股巨大地冲击力便将我震的往后连退数步,要不是摸到了洞壁扶了一下,我就险些直接倒下去了。而且,即便是我硬挺住了,着巨大的力量似乎依然没有要消失的意思,继续在持续的推挤我让我后退。不过,这种力量来的迅猛,去的也快,前后的,有克利斯缔娜在我们才不怕大炮呢。稍微准备了一下之后克利斯缔娜便进入了完全体形态,背后巨大的蝶形元素之翼猛然张开,强大的元素潮汐瞬间便聚拢而来,我们甚至可以直接用肉眼看到彩色的光带从洞外汇聚而来。

和我们在洞内的安逸不同,外面的人看到这光带可是着急了。一名玩家凑到身边的另外一个玩家身边问道:“会长,他们是不是要放大招啊?这样我们恐怕拦不住啊?”

“拦不住也得给我拦住。这是我们好不容易才得到的机会,绝对不能错过。”那人说完想了想又补充道:“让正对洞口的那部分人员离开,对方在洞内往外攻击,射击角度受到限制,就算是大招,了。其实这种状态是克利斯缔娜的一种领域,叫做时间掌控。这个领域的能力就是同时降低领域范围内一切物体的时间流速。当然,因为玩家的身体在现实世界,所以克利斯缔娜没法让玩家们的意识也慢下来。不过,意识虽然没慢下来,身体却使可以慢下来的。所以那些人才会觉得身体好像掉进泥潭之中了,行动受阻。其实他们的行动没有受损,只是变的很慢而已。

当然,如果只是把大家都变成龟速,那克利斯缔娜的这个领域就未免太垃圾了一点,而事实上这却是个非常牛叉的领域技能,因为它使用的是倍化不对称减速,也就是克利斯缔娜和领域中的敌人的速度下降比例不一样。这个东西实际上的倍化属性比利是一比四,也就是克利斯缔娜的速度每下降一倍,则敌方目标下降四倍。目前以克利斯缔娜的能力,极限下降倍数就是三倍,也就是说刚才克利斯缔娜的速度是她正常速度的三分之一,而对面那帮人,包括他们射出的箭、打出的炮弹,都只有正常速度的十二分之一。所以那枚原本可以每秒可以飞行四百八十米的炮弹速度才会降低到每秒四十米,这个速度实际上是原本速度的十二分之一。

事实上克利斯缔娜的这个领域并不是光对她自己和敌人生效,而是对领域范围内的一切事物生效,相对的我们几个也在范围内。但是,因为这是领域能力,所以是可控制的,因此,我们不用像敌人一样降低到十二分之一速,而是只要和克利斯缔娜本人一样降低到三分之一速就ok了。

以我们这帮人的属性,即便降低速度到原本的三分之一,好像也就只有克利斯缔娜自己会降低到普通人的速度状态,而我们即便是降低到原本速度的三分之一,那也比普通玩家的正常速度还要快,而且不是快一点,而是快很多。至于克利斯缔娜那么慢,这个主要是因为她不需要快。作为有着世界第一炮台称号的超强塑能系法师,速度什么的都不用考虑了。不管遇到什么敌人,她只要用魔法暴雨把对方淹没就行了。毕竟以她的攻击输出,不想点办法绕开正面火力,即便是我也没法顶着她的魔法攻击靠近她。而以她的能力,只要拉开距离,敌人就死定了。

在真红一拳打飞了一发炮弹之后,我和已经使用伪装斗篷变成我的样子的松本正贺一起冲了出来,之后是金币。对面的敌人虽然被减速了,但这么长时间总算是有不少人成功拉响了他们手里的大炮,于是一大片炮弹先后朝我们飞了过来。但是,因为速度下降的厉害,这些炮弹对我们基本上都没有杀伤力了。我和松本正贺就好像在玩羽毛球一样拿宝剑当拍子,左一个右一个的把那些炮弹大部分击落在地,而更多的炮弹干脆就被我们直接忽略了。毕竟那些炮弹本来的射击路线就打不中我们,要是速度快我们来不及反应说不定只能凭感觉把所有炮弹都拦下来,现在炮弹这么慢,我们完全可以看清楚哪些炮弹不会碰到我们,然后就不用去管那些炮弹了,只要把会撞到我们的那部分击落就行了。

一轮炮弹完全结束之后,对方的箭雨终于也到了。不过,原本要是正常速度的箭雨,说不定我们还会稍微有点麻烦,但是现在这个速度,那就完全不叫问题了。

每秒四米的羽箭,这速度都还没有现实中的人类跑步速度快,对我们来说那简直就跟停下来差不多了。要不是因为数量太多,我们完全可以做到万花丛中过,片叶不沾身的境界。不过,即便是有这么多密集的羽箭,我们也没费多大事,直接在箭雨中寻找比较稀疏的区域,毕竟对方的人即便站成规则的方阵,可羽箭飞出来之后总是会偏一些,这样有的地方箭雨就会比较密集,而另外一些地方就会出现空挡。我们要做的就是走进这些空挡位置,然后拨开其中偶尔夹杂的有可能命中我们得个别箭支。

发现己方发射的箭雨完全起不到任何作用,对面的那帮人立刻又开始准备发射第二轮,而炮手们自然也没闲着,都忙着装填准备再来一次。但是,就连他们的炮弹都慢到这种程度,原本就需要二十几秒的装填过程,现在又怎么可能还按照原来时间完成?的确,减速十二倍并不是说原本需要二十秒的装填时间会变成二百四十秒,毕竟身体速度慢下来之后精度就会提高,因此动作实际上是加快了,只是因为速度慢,所以还是会超过二十秒,而且是严重超过,只是不至于用到二百四十秒。可是,即便他们提高一倍,能在一百二十秒内完成,那也是两分钟了。我们有可能给他们两分钟时间准备吗?显然不可能。再说他们两分钟也根本来不及装弹。

从一开始就在往上飞的克利斯缔娜压根就不是准备躲闪那边的羽箭,她飞起来是有自己的任务的。当她完全升空之后,一个红色的魔法阵便突然在她面前出现,同时开始逐渐亮起直到发出耀眼的光芒。这个过程很缓慢,对方也在利用这个时间准备反击,但是,就在那个魔法阵完成之后,所有敌人却突然感觉压制他们的力量消失了。

一个被人从背后拖住还在努力往前跑的人,要是后面的人突然不拉他了,而是反过来往前推,你说他会怎么样?现在的情况差不多就是如此。克利斯缔娜在完成了自己魔法的瞬间就把减速领域给关掉了,并且同时启动了加速法阵。同样,这个法阵不会加快人的思考速度,但是会加快物体时间的流速,只要你的脑子跟得上,其实你也可以跟着一起加速自己的全部行动。

不过,刚从减速领域出来的敌人们完全没想到下一秒就进入了一个两倍速的加速领域,身体完全适应不了这种突然地变化,很多人都出了错。有人把手里的弓拉断了,有人装炮弹结果把炮弹扔了出去,还有人往前跑,结果直接左脚踩右脚。但是,他们的失误其实根本无关紧要,因为,就在他们的前方三十度角位置,克利斯缔娜的魔法阵已经开始了它的死亡表演。