第一百七十三章 撞鬼了(1/1)

穿过驻军营地,我们身边便多了两个向导。在这两名向导的带领下我们很快便进入了位于半山腰处的矿坑之中。

本来我还挺奇怪,一般矿洞之类的都是在山脚,这个怎么开到半山腰上去了,不过等进来之后才发现这其实是有原因的。这个矿洞并不是想象中的由人力挖掘出来的矿洞,至少前半部分不是。矿洞的入口就是一处天然的洞穴,或者叫做裂隙更好一点。这个地方的开口大约有二十几米长,但最宽的地方也不过两米多一点,而且这还是洞口的正中心,超过这个范围的洞口一般都只有三四十厘米宽。

因为这边被改造成了矿洞,所以洞口已经经过了一些人工处理,其中最主要的就是在洞口边缘打入了很多的木桩,借助这些木桩即便是普通人,只要体力好一点也使可以轻松上下的。

我和松本正贺看了眼洞口之后问旁边的向导后面的路怎么走,对方说需要先下去,我想了想便一手一个的抓住两个向导的腰带直接纵身跳了下去,吓得两人不停地尖叫挣扎,不过几秒之后挣扎就停止了,因为他们发现我正来回蹬着洞壁跳跃式的往下降,而他们被我抓着虽然耳边风声呼啸却没有什么实际损伤,因此两人也就没再叫了。

用这种方式当然比爬木桩快多了,不到一分钟我们便落到了洞底,然后隔了几秒松本正贺也跟着落地。两名向导虽然安全落地,但是走路明显有些发飘,估计是给吓的。不过我们的身份是国王请来的上宾,他们也不敢朝我们发火,只能恭敬地继续带路。

刚刚我们下来的那段通道其实只有入口的部分比较宽,越往下裂缝就越接近于圆形通道,而且通道到了后半段有明显的倾斜,所以通道底部并不在入口的正下方。

现在我们所在的通道底部的区域是个天然溶洞,看周围的墙壁上的痕迹显然这里以前是条河,因为墙壁上的岩石全都没有棱角,一个个都光滑滑的像鹅卵石一样。

溶洞虽然不是人工建造,但毕竟做了一段时间的矿洞,因此这边明显被休整过,在靠近垂直通道的这个位置堆放着很多开矿的工具,只是因为年代久远已经大多都烂的只剩点架子了。另外在洞穴的另外一面墙壁边上还有两张桌子,上面放了不少瓶瓶罐罐,也不知道原来都是装什么东西的。

如果是人工挖掘的矿洞,这里应该连接着一条通往矿区的通道,但是,这是个天然溶洞,因此虽然确实有通往矿区的通道,可它却是混在了八条大小形状各异的通道之中,我完全不知道到底那条才是通往矿区的。再说了,我们是下来追克利斯缔娜他们的,可不是来挖矿的,所以即便知道哪条通道通向矿洞也没用,因为我们压根就不是去那边的。

“两位大人请这边走。”向导们下来之后便带着我们拐入了右手边的一处小号洞穴。这个洞穴并不窄,宽度能有一米五左右,一个人过去是绰绰有余了,但可惜这个通道的高度却只有一米,虽然也不能算多小,但想走进去就不太可能了。没办法,我好松本正贺只好跟着那俩向导一起在洞穴中爬行,好在这样的路段并不长,向前三米多之后一个转弯就进入了一段新通道,而这边的通道明显宽敞多了。通道的宽度增加到了三米以上,高度也增大到了一米六,虽然还是没法站直,但猫着腰前进已经没问题了,总比在地上四肢着地的爬行要方便多了。

进入宽敞的新通道向前继续走,很快面前就出现了一个有着三条岔道的分叉口,向导们带着我们拐入了其中一条通道,然后其中一个向导就对我们说到:“前面的路就需要两位自己走了,那边我们下去的话再回来就不方便了,所以请两位自己下去吧。放心,前面有人接应的。”

我和松本正贺点点头告别向导开始进入通道,然后往前不到十米之后就发现周围的洞壁开始发生了转变,原本漆黑的洞壁不知什么时候变成了一种带着淡淡黄色的晶莹石料,看起来就好像是玉做的一样非常光滑。

因为洞壁比较光滑,而且随着我们前进的距离,倾斜度开始越来越大,我们终于放弃了继续步行的打算,而是干脆坐在了地上开始像玩滑滑梯一样往前滑行。这种方法果然是比走路快多了,而且最重要的是随着前进距离进一步增加,这个坡道开始变的越来越陡。一开始我和松本正贺还需要用力的去推两边的墙壁帮助自己往前移动,可是一分钟之后我们甚至有种想要动手减速的打算了,因为我们现在的速度已经基本上快要超过时速一百公里了,这种速度的滑梯可不是什么人都玩的了得,何况这地方我们又没来过,万一前面滑的好好的突然到头了,我们俩不摔成肉饼才怪呢。

尽管很想减速,但是考虑到向导不可能害我们,所以我们还是忍住了。不过接下来的旅程就真的跟坐过山车差不多了。不,这个比过山车刺激多了。也不知道这通道到第怎么形成的,期间的路线不但是上上下下的颠簸,有些地方居然还有大回环,搞得我们心脏不断的跟着滑道的规律起伏不停。

在这个疯狂的滑道中转悠了足有十分钟之后,估计已经深入地下相当深的位置了,跟着我们就突然发现前面出现了亮光,但不是白光,而是一种淡淡的蓝绿色,但是还没等我们反应过来那是什么就突然感觉身体失重了,然后整个人自己接就离开通道飞进了一个空旷的环境。

几乎在飞出通道的瞬间我就确认到了周围的环境相当的宽大,所以我直接就把翅膀给张开了。不过,就好像用力扔出一架纸飞机时飞机容易往上翘头一样,我的翅膀刚一张开就因为身体速度太快而猛然拔高,跟着我就看到一个巨大的黑影朝自己撞了上来。因为速度太快我根本来不及躲闪,只来及将双臂护在面前就轰的一声撞了上去,然后就是一阵碎石飞溅。原来那居然是根吊在洞道:“我就是最后一名接应人员了,前面应该是不会再有人了。所以,如果还有岔道什么的注意看记号就行了。你们的同伴说会在墙壁上留下箭头记号。”

我点点头带着松本正贺开始顺着左边的通道向前追赶。跑了一段路之后松本正贺就开始抱怨说:“这个通道真是太矮了!要是再高一点就好了,我们起码可以骑着坐骑跑,速度也能快不少。”

“坐骑?”听到松本正贺的话我突然定住了。

松本正贺疑惑的看着我问道:“怎么?有什么问题吗?”

我猛拍了自己一下说道:“该死,怎么早没想起来!”说着我就在松本正贺惊讶的目光中直接从凤龙空间中拉出了一台造型很奇怪的机器。

“这什么东西啊?”松本正贺显然没见过这东西,而事实上他也确实不应该见过,因为这个是我们行会刚搞出来的实验器具,我这是带出来测试的,暂时还没装备行会里的人员。而且,即便这玩意以后定型生产了,估计也不会搞到全行会人手一套的地步,毕竟这可是高端产品。

我没有回答松本正贺的问题,而是直接做给他看。将那个长条箱子似的东西的中央一个按钮轻轻一按,然后抓住箱子中部着就把机械坐骑推了过去,但是这次只走了不到两公里就没法继续前进了,因为前面的通道整个都被水淹了。

大概是怕我们看到水就不下去了,这边又留了个箭头,直指水中,我和松本正贺也只好收起机械坐骑跟着下水。

这里的水很清,而且是活水,能明显感觉到水在流动,不过速度很慢,不影响我们的移动。

通道下水之后便变成了横向水道,正对我们的对面墙壁上又有一个箭头指着右边,我们立刻转了过去。从这个方向往前是逆流而上,好在水流速度很慢,不然移动肯定受限制。

因为这边的水道很宽敞,所以我也没有和松本正贺一起辛苦的自己往前游,我直接把阿嫡娜给召了出来,然后在她的牵引下快速向前推进。

顺着地下河向前移动了大约两百米,喝道中央突然出现了一块大石头,而且看样子这不是原来就有的石头,而是被人从墙壁上硬挖下来挪到河道中央来的。看石头边缘那两排痕迹,这东西搞不好是被真红用蛮力硬给搬到这里来的。

这块大石头对着我们的这面很光滑,其上有一个箭头直指上方,可我们抬头却什么也没看见。头这么好的亡灵生存环境,这地方的所有骸骨都爬起来四处乱晃我都不会觉得奇怪,反倒是骸骨没有反应,只有骷髅两三只的状况比较让人奇怪。

“啊……”我正在那思考为什么这里的亡灵这么少,突然就听到背后响起了一声惨绝人寰的尖叫声,那声音的主人明显是吓坏了,因为连声音都变调了。我本来正想问题,结果被这一声喊也给吓了一跳。

“我靠,松本正贺你鬼叫个什么劲啊?”我看着蹦到我面前的松本正贺有些生气的问道。

松本正贺脸色煞白的拼命指我背后,然后嘴巴一张一合的就是说不出声音,急的他汗都快下来了。不过,他动作这么明显我计算傻瓜也知道背后有东西了。所以,我直接转身看向了背后。

一个亡灵。对我来说就这样了。不过松本正贺明显吓坏了,即便是现在还在手脚发抖,好像随时有坐地上的可能。

说实话眼前这个亡灵长的并不怎么吓人,整体看起来就是个人类的造型。身高大约一米六,可能还要矮一点。一身灰白色的睡袍,光着脚,脚面上的皮肤呈不正常的青紫色色,表面有紫色的血管分布,虽然不好看,但也不算太吓人。另外,从她的一头及腰长发来看,这应该是个女性,不过因为对方低着头,长发全部向前披散在面前,所以看不清长相。

应该说这就是个标准的亚洲版的女鬼造型,直视我完全不明白松本正贺怎么跟见了天敌的兔子似的,我觉得他都快被活活吓死了。

“喂,一个女鬼而已,你至于吓成那样吗?”我现在已经转过身来面对着女鬼的方向,同时回头看着松本正贺问道。

松本正贺经过这么长时间的调整总算是能说话了,只是感觉还有点口齿不清。他指着那个女鬼艰难的说道:“贞……贞子啊……”

“贞子?这女鬼有名字?很著名吗?”我惊讶的扭头仔细看了下眼前的女鬼,然后感叹道:“我靠,还真没看出来,三千多级的女鬼啊!确实挺吓人的。”

“不,不是等级的问题!”松本正贺结结巴巴的问道:“老大你没看过《咒怨》吗?”

“咒怨?那是什么东西?一种技能吗?”

“我……”松本正贺有种自己要崩溃了的感觉。“这么经典的片子你居然都没看过?”

我摇摇头道:“不知道,我看电影不太多。听起来这还是个明星鬼呢。”

松本正贺崩溃的说道:“老大你到底是不是人啊?就算没看过,见到鬼总归要有点害怕吧?你怎么一点反应都没有啊?”

说到鬼,这个必须解释一下。《零》中的鬼其实只是亚洲地区的一种特殊命名,系统中显示的亚洲地区的鬼其实应该算是亡灵生物中的幽魂这个大分类下的小分类,属于精神体,不具备实体。但是为了亚洲人用的习惯,所以系统依然照顾玩家的习惯,让所有npc和系统通告中依然将亚洲地区的鬼魂叫做鬼,而不是直接说幽魂。

但是,虽然系统默认鬼就是幽魂,可实际上这两个体系目前普遍被玩家认为是两种东西。至于为什么说是两种东西呢?这个主要是给人的感觉方面。

游戏刚开服的那会,欧洲的亡灵幽魂倒是和亚洲的鬼一样给玩家造成了很大的心理压力,不少玩家都五六百级了还被十几级的幽魂吓得到处跑。这个不是战斗力的问题,纯粹是人的习惯。就好像很多人都怕毛毛虫,可真算战斗力,即便是小朋友也不至于干不过毛毛虫吧?所以说,能战胜是一回事,怕不怕又是另外一回事了。

虽然初期的时候大家都被幽灵吓得半死,但是随着游戏进行时间的推移,西方的幽魂体系也开始逐渐被玩家们所适应了。毕竟人类的适应性很强,就算再怎么害怕,天天见到也就习惯了,而且在确认到自己可以轻松战胜对方后就更不怕了。只是,这个规则貌似只对西方的幽魂有效,但是亚洲区的鬼魂体系却是完全另外一种东西了。尤其是其中的冤魂、厉鬼,这种存在天生自带属性——恐惧灵气,不光是npc,玩家靠近也会觉得全身不对劲,而且这种效果实际上是通过游戏头盔刺激玩家身体产生和恐惧时一样的激素类型,从而从生理上让人感觉到害怕。

身体上的恐惧实际上还只是原因之一,而原因之二就是这些厉鬼冤魂的出现场合。就好像大白天的坐在人流汹涌的闹市之中看恐怖片肯定吓不到人一样,鬼这种东西出现是需要气氛的。欧洲的幽魂显然就不太会找这种感觉,所以经常出现的比较直接,玩家看到之后直接就冲上去一顿砍,干掉了事。但是,亚洲的鬼几乎从不直接出现在你面前,他们就跟恐怖大师似得,先在你脖子后面吹冷气,然后时不时的弄点诡异的声音,再配合各种环境吓唬你,总之除了个别真的神经大条完全不在乎的人之外,绝大部分人都会被这种潜移默化的气氛所感染,以至于亚洲地区经常出现一大群玩家被一两只比他们低二三百级的鬼吓得不敢进任务副本这种事情。欧洲和美洲玩家起先还用这个嘲笑过亚洲玩家,但是后来国战开始后国界限制变得薄弱了,那些外国玩家到亚洲地区玩过,见到真正的亚洲鬼魂后就再也不敢嘲笑亚洲玩家了,因为他们自己之中也有不少人吓到一边哭一边喊mā mā 的,据说还有一位长得跟狗熊有一拼的野蛮人玩家直接吓尿裤子了,视频还被人给传到了论坛上,羞的那家伙后来直接删号重练了。

不管怎么说,反正亚洲地区的鬼完全就不是靠战斗力混饭吃的,人家就擅长玩意识流,不碰你一下,但就是能吓得你大小便shī_jìn 外加半身不遂。松本正贺这样其实都算好的了,起码他还能记得跟我解释,不少玩家看到这情况直接眼睛一翻就晕过去了。毕竟这个功能是通过游戏头盔刺激玩家现实中的**产生的一种效果,所以如果玩家的主观意识不够坚强,晕过去也就很正常了。

不过,很不幸,我用的不是游戏头盔,而是无线接入,而且我的电子脑有高级防火墙,所以可以正常进游戏,游戏系统却没法操纵我的身体做出各种激素响应,自然这个恐惧效果对我就打了个折扣,加上我本身也不怕鬼,当然就更没反应了。

就在松本正贺那边说完之后,我面前的这位可能叫做贞子的女鬼忽然动了。不是突然扑过来,而是用及其缓慢的速度抬起了一只手,然后指向了我和松本正贺,同时,她开始用一种苍凉、冰冷的声音一字一顿的说道:“你…们…都…会…死”。